《To The Moon》 :那天的星空、月球、灯塔、兔子还有你
《去月球》这个游戏放在库存吃灰很久了,于是在2022/5/8拿出来玩了4个多小时 在将死之时,john想要弥补自己的遗憾,于是请来主角:Eva和Neil来修改自己的记忆。john想要去月球,但是不知道为什么要去;两位主角一层层地剥开john的记忆,寻找那一个动机。 随便记一点在游戏中体验到的: 1.游戏的一个要素就是通过物品(例如兔子,鸭嘴兽玩偶,钟等)建立memory link,从而回溯记忆;而把不重要的人物用影子代替,把地图边缘“撕”成纸状。的确,在年老之时,记忆会模糊,关键的物品承载了人的回忆,这可能就是为什么人类会爱物惜物,美好或重要的回忆总是不想丢弃和玷污的。 2.游戏采用倒叙手法,从老年到青年再到童年,一步步探寻真相。刚开始看到破碎的钟,满地的纸兔子、腌橄榄会莫名奇妙,只能跟着游戏指引走,思考不出什么。随着剧情的推进,一个个小物件的谜团和误会解开,多个关键物件分别构成线索,相互交叉,织成一张关系网,让人逐步代入剧情,仿佛身临其境。 3.刚开始以为是一个实现儿童时的承诺的简单故事,后来发现并非如此。john在他的双胞胎兄弟joey被车撞死后,母亲为了避免其伤心,给他服用阻断剂,把john当成joey来养(解释了腌橄榄等),但使john忘记了第一次和River的相遇(只记得那一份承诺:去月球)。患有交流障碍的妻子疯狂地折兔子,暗示灯塔等,但john并没有想起来。River只是想找回那天那个陪她看星空的男孩,那个想去月球的男孩。 4.游戏中Eva把river从john的记忆中删除,并用joey代替了river。我当时还以为我控制的Neil能阻止删除(还以为能改变结局走向……)我玩到这的时候也是不解,把一生挚爱的回忆删除,如果换作是自己,肯定不乐意。但是Eva要完成帮john“去月球”这个任务,且她相信有缘之人终会重逢,她才会做这一手大胆的决定。当然,她成功了,让记忆中的john同时找回了自己,实现了梦想,收获了爱情 5.这个故事的设定也很引人深思,换作是你,你是否愿意在弥留之际改变自己的记忆呢?这感觉上有点唯心,除了自己的主观想法,其他什么都没有改变(但在john的故事中,如果没改变记忆,至少找回了丢失的记忆),人生是很难没有遗憾的,让自己没有遗憾地离开世界,或许也有意义吧。 之前也玩过《我在7年之后等着你》,同样有失忆、回溯的元素,同样用“气味”找回记忆,同样为了一个约定,在相互的信任和缘分中走到了一起。或许两位作者都想借助科幻的背景,用跌宕起伏的故事,表达“情感”的强大力量。 这是我最喜欢的场景: It’s like those lights in the sky…… They all... 查看文章
2022年 May 8日|16:50  标签:,To The Moon, 游戏感想