《To The Moon》 :那天的星空、月球、灯塔、兔子还有你

《去月球》这个游戏放在库存吃灰很久了,于是在2022/5/8拿出来玩了4个多小时
在将死之时,john想要弥补自己的遗憾,于是请来主角:Eva和Neil来修改自己的记忆。john想要去月球,但是不知道为什么要去;两位主角一层层地剥开john的记忆,寻找那一个动机。
随便记一点在游戏中体验到的:
1.游戏的一个要素就是通过物品(例如兔子,鸭嘴兽玩偶,钟等)建立memory link,从而回溯记忆;而把不重要的人物用影子代替,把地图边缘“撕”成纸状。的确,在年老之时,记忆会模糊,关键的物品承载了人的回忆,这可能就是为什么人类会爱物惜物,美好或重要的回忆总是不想丢弃和玷污的。
2.游戏采用倒叙手法,从老年到青年再到童年,一步步探寻真相。刚开始看到破碎的钟,满地的纸兔子、腌橄榄会莫名奇妙,只能跟着游戏指引走,思考不出什么。随着剧情的推进,一个个小物件的谜团和误会解开,多个关键物件分别构成线索,相互交叉,织成一张关系网,让人逐步代入剧情,仿佛身临其境。
3.刚开始以为是一个实现儿童时的承诺的简单故事,后来发现并非如此。john在他的双胞胎兄弟joey被车撞死后,母亲为了避免其伤心,给他服用阻断剂,把john当成joey来养(解释了腌橄榄等),但使john忘记了第一次和River的相遇(只记得那一份承诺:去月球)。患有交流障碍的妻子疯狂地折兔子,暗示灯塔等,但john并没有想起来。River只是想找回那天那个陪她看星空的男孩,那个想去月球的男孩。
4.游戏中Eva把river从john的记忆中删除,并用joey代替了river。我当时还以为我控制的Neil能阻止删除(还以为能改变结局走向……)我玩到这的时候也是不解,把一生挚爱的回忆删除,如果换作是自己,肯定不乐意。但是Eva要完成帮john“去月球”这个任务,且她相信有缘之人终会重逢,她才会做这一手大胆的决定。当然,她成功了,让记忆中的john同时找回了自己,实现了梦想,收获了爱情
5.这个故事的设定也很引人深思,换作是你,你是否愿意在弥留之际改变自己的记忆呢?这感觉上有点唯心,除了自己的主观想法,其他什么都没有改变(但在john的故事中,如果没改变记忆,至少找回了丢失的记忆),人生是很难没有遗憾的,让自己没有遗憾地离开世界,或许也有意义吧。
之前也玩过《我在7年之后等着你》,同样有失忆、回溯的元素,同样用“气味”找回记忆,同样为了一个约定,在相互的信任和缘分中走到了一起。或许两位作者都想借助科幻的背景,用跌宕起伏的故事,表达“情感”的强大力量。
这是我最喜欢的场景:
It’s like those lights in the sky……
They all look the same from here,but that doesn’t make them any less pretty.
——Tell me what you see.
——There‘s right?? There’re the two ears and head!
——What else?
——And there…There’re its two feet!
——Yes. What else?
——And,and the moon! The moon is its big round belly!!
这是river最想听到的答复。
如果忘记或者走丢了,那就在月亮上再见吧。
2022年 May 8日|16:50 
目录: 感悟 标签:,To The Moon, 游戏感想
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