音色设计中英名词对照

这是存货,最近忙完就应该要做歌了,还是要时常复习(记忆力太差。。。)

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还是得系统学学,最近看了挺多视频,总结一下
后续还会补充

滑音(Portamento):Always 总是滑音;Scaled调整滑音时间的比例
颤音(Vibrato):一个音围绕其本身上下浮动
琶音器(Arpeggiator),即Arp
音序器(Sequencer):相比于琶音器,可以自定义音高和节奏
单声道(Mono)
多声道(Stereo)
同步宿主(Sync)

声源模块:
振荡器(Oscillator),即osc
波表(Wavetable)
采样器(Sampler)

基础波形:
正弦波(Sine Wave)、三角波(Triangle Wave)、方波(Square Wave)
脉冲波(Pulse Wave)、锯齿波(Saw Wave)

振荡器osc常见参数旋钮:
Octave八度 Note半音(或者Sem(semitone)) FineTune音分(每个半音分成100个音分) CoarsePitch全范围粗调(即Crs,以更平滑的方式改变音高,如警笛声)
Volume音量 Phase相位 Voice(unison)振荡器数量 Detune微调 Pan声像 warp改变波形
Loop循环播放 LoopStart循环起点 Retrigger只播放1次 Reverse 倒放

滤波器Filter:

只让低频通过的LowPass Filter (BP/BPF)

只让高频通过的HighPass Filter (HP/HPF)

只让中间频率通过的带通滤波器BandPass Filter (BP/BPF)

Peak Filter:突出某个频率
Notch Filter:和Peak相反,削减某个频率。

Comb、Flanger、 Phase、 Formant、 Reverb

滤波器参数:

Cutoff:切除频率的位置
Resonance /Emphasis:放大增强CutoffFrequency所在频率的音量。
Envelope Amt/Depth:控制Envelope作用在滤波器上的量。
Drive:失真。
KeyboardTracking:让Cutoff跟随Keyboard的音高走,音高高,cutoff的频率就高。
Mix/FilterBalance:在有的合成器里可以两个filter混合使用,Mix混合两个Filter输出的音量比例。

Low Frequency Oscillator (LFO) env是lfo的其中一种模式,在一次adsr中只进行一次

波形(Waveform) :选择LFO发出的是个什么形状的波
速率(Rate) :控制LFO-秒钟发出几次这个波形
振幅(Gain/Amp/Depth) :波峰的高度
偏移/相位(Offset/Phase) :选择从波的哪个位置开始
延迟(Delay) :从MIDI信号触发开始到LFO开始工作的时间间隔



2022年 March 27日|22:56  作者:
目录: sound design, 音乐 标签:,
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